desde Trafalgar Ed estamos trabajando para editar un nuevo juego de miniaturas, con el que abrimos una nueva línea editorial: Sangre y Acero, Serie Mitológica. Pretendemos crear unas colecciones de miniaturas que se puedan intercambiar y que cada jugador pueda escoger la serie y el héroe que desee y enfrentarse a otro dentro de cada serie.
Juego de combates épicos entre miniaturas legendarias.
Primera colección: Colección Mitológica, de 9 figuras, con los siguientes personajes:
Minotauro, Thor, Schatha, Medusa, Aquiles, Shiva, Ciclope, Anubis y Tengu.
El motor del juego es por cartas.
Existen, para cada jugador, un mazo de cartas general donde se pueden hacer hasta 3 acciones por turno o ronda de juego.
El mazo consiste en cartas de varios tipos de acción: movimiento, avance, combate, combate y defensa, defensa, recuperar vigor (fatiga), levantarse rápido, levantarse normal, empujar al oponente, y no hacer nada.
Además, cada miniatura tiene sus 3 cartas de acciones especiales que la diferencian del resto de personajes y miniaturas que puedan existir en el juego, lo que las hace únicas y exclusivas.
Con éstas y el resto de cartas del mazo general, cada jugador debe definir su estrategia en cada ronda de combates, vigilando muy de cerca su vigor (fatiga)
Es muy importante saber quien gana la iniciativa en cada ronda de combates (se tira un dado de 10 caras, y se le suman o restan dos cosas: si ganaste la iniciativa en la ronda anterior, tienes un -1 al resultado de tu tirada, y le puedes sumar o restar la característica de tu personaje sobre este punto)
El hecho de ganar o perder la iniciativa te puede condicionar la táctica a seguir en la subsiguiente ronda de combate, pero lo más importante, debes elegir tu estrategia antes de esta tirada de dados, lo que hace que cada ronda sea aún más intensa que la anterior. Te la juegas!!
El vigor es muy importante durante el juego porque si fatigas mucho a tu personaje (hacer más de 2 acciones por ronda de combate consume vigor, o realizar acciones épicas y complejas también) llegará un momento que sólo puedas hacer una acción por turno y estarás perdido.
Las miniaturas se manejan con marcadores de movimiento, al igual que hicimos con Waterloo y Trafalgar, un sistema parecido, de manera que cada jugador tiene libertad absoluta para mover a su miniatura donde desee, jugando cartas de movimiento y usando las fichas de movimiento para saber dónde se mueve.
La ficha de cada personaje, además de la fatiga, contiene: puntos de vida, fuerza, destreza, habilidad y fatiga.
Todos estos factores a tener en cuenta para sobrevivir y ganar a tu oponente, están ligadas fundamentalmente a los puntos de vida, que condicionan el resto de manera que cuantos menos puntos de vida tengas, menos puntos de habilidad, fuerza, destreza o fatiga, podrás soportar.
Juego rapidísimo, no más de 10-15 minutos de combate entre dos figuras, o un poco mas si se juegan 2 contra 2, hace que este juego de miniaturas, junto con su sistema de movimiento, sea único en el mercado.
Ya lo hemos probado en varias jornadas y eventos: Ludo Ergo Sum de Madrid, Comic Con de Madrid, Comic Con de Gijón, con enorme éxito entre los jugadores que lo han probado.
Ahora estamos trabajando con Thor, Minotauro y Schatha, así como con el primer mapa de juego (un suelo de una catedral arcana) y la parte posterior de las cartas de esta colección, así como el logo del juego.
En el primer volumen estarán estas tres miniaturas.
Hemos abierto un foro para preguntas en la web de la editorial, en el siguiente enlace podéis acceder para mas información. Allí iremos publicando actualizaciones. Sangre y Acero
No obstante abriremos una web para este juego y una pagina en FB para seguir subiendo información de como vamos y qué se va haciendo.
La idea es hacer un Kicstarter entre abril y mayo del 2018, para poder ofrecer el juego básico que consiste en: Caja a todo lujo de detalles con 3 figuras de 28mm, 2 mazos de cartas general, 3 mazos de 3 cartas especiales para cada figura, marcadores de movimiento, fatiga, daño… ficha de personaje y un dado de 10 caras.
Si va bien la cosa, se irán desbloqueando objetivos, que serán hasta 5 o 6 figuras más, con sus correspondientes cartas especiales, fichas de personaje, etc.
Estaremos en ruta con el juego en las siguientes tiendas y jornadas: